ÇEVİRİDEKİ YAMA KALİTESİNİ KONTROL ETMEK İSTEYENLER AŞAĞIDAKİ VİDEOYU İZLEYEBİLİR.
SADECE APİ DESTEĞİ VEREN KİŞİLERE AÇIKTIR
SADAKAT PUANI İLE ALINAMAZ
1666 Amsterdam, Assassin's Creed serisinin yaratıcısı Patrice Désilets tarafından tasarlanan; 17. yüzyıl Hollanda Altın Çağı'nın tekinsiz ve melankolik atmosferinde geçen, doğaüstü ve felsefi temalara sahip iptal edilmiş efsanevi bir aksiyon-macera projesidir.
Hikaye ve Dünya Tasarımı
Hikaye, 1666 yılının Amsterdam'ında; şehrin hem sanatsal ve ticari anlamda altın çağını yaşadığı hem de hıyarcıklı veba salgını, dini fanatizm ve cadı avlarının gölgesinde çürüdüğü karanlık bir dönemde geçer. Şehir sokakları ceset arabaları, karantinaya alınmış evler ve mistik fısıltılarla doludur.
Oyunun temel felsefesi "Şeytanın avukatı olmak" ve "insan ruhunun karanlık doğasını keşfetmek" üzerine kuruludur. Oyuncular, doğrudan bir insan savaşçı yerine; Amsterdam'ın tekinsiz sokaklarında kargalar, kediler, sıçanlar, köpekler ve hatta güvercinler gibi çeşitli hayvanların bedenini ve zihnini ele geçirebilen gizemli, doğaüstü bir gücü kontrol eder.
Karakterimiz; gotik kiliselerin çatıları, sisli kanallar, genelevler ve vebalı mahalleler boyunca hayvanlar arasında beden değiştirerek ilerlerken, hem şehrin önde gelen isimlerinin sakladığı tekinsiz sırları açığa çıkarmak hem de Rembrandt dönemi Amsterdam'ında yaşanan dini ve ahlaki yozlaşmanın ardındaki şeytani kökenleri keşfetmek zorundadır.
Öne Çıkan Özellikler
- Hayvan Bedenlerini Ele Geçirme Mekaniği: Kargaya geçerek şehrin üzerinde uçma ve hedefleri havadan gözetleme, fare olup kanalizasyon ve dar yarıklardan gizlice sızma ya da kedi formunda çatı aralarında sessizce süzülme özgürlüğü.
- 1666 Yılı Amsterdam Rekonstrüksiyonu: Veba salgınının kasveti, tarihi kanallar, ahşap yelkenliler ve 17. yüzyıl Hollanda resim sanatının (Chiaroscuro/ışık-gölge tekniği) görsel tonunu birebir yansıtan zengin tarihi atmosfer.
- Ahlak ve İnsan Doğası Temalı Oynanış: İnsanları doğrudan kılıçla öldürmek yerine; korkularını tetikleme, batıl inançlarını kullanarak birbirlerine düşürme ve veba ortamında kitlesel paranoyayı manipüle etme dinamikleri.
- Patrice Désilets İmzalı Parkur ve Gizlilik: Şehrin karmaşık mimarisini dikey olarak kullanmaya olanak tanıyan organik tırmanma, çatı parkurları ve hayvan formları üzerinden yürütülen benzersiz gizlilik taktikleri.
